lua table 源码阅读

近日配置了下终端下的 vim 插件,把 c 相关的开发插件都弄的勉强可以用了,为了熟悉下 GDB 的一些基本操作,就拿读 lua 部分源代码来练手了。

这里所有的内容均基于 lua 5.3 版本。

table 的内部操作定义于文件 ltable.h / ltable.c 中,有以下相关的函数构成:

  • luaH_new : 构造一个新的 table

1.初始化

Table *luaH_new (lua_State *L) {
  GCObject *o = luaC_newobj(L, LUA_TTABLE, sizeof(Table));
  Table *t = gco2t(o);
  t->metatable = NULL;
  t->flags = cast_byte(~0);
  t->array = NULL;
  t->sizearray = 0;
  setnodevector(L, t, 0);
  return t;
}

首先由 lua gc 模块分配一个被托管的垃圾回收对象 GCObject *o, 然后转为一个指向实际的 table 结构的 Table *t 进行初始化操作。

一个 lua table 被分为两个部分:数组部分和哈希表部分。

数组部分的初始化比较粗暴,直接置零。

t->array = NULL;
t->sizearray = 0;

则哈希表的部分由 setnodevector 函数来初始化,由于传入的特殊表大小 0,哈希表部分被指向一个 所有哈希部分为空的 table 所共享的一个静态变量 dummynode (此处为一个宏)

static void setnodevector (lua_State *L, Table *t, unsigned int size) {
  int lsize;
  if (size == 0) {  /* no elements to hash part? */
    t->node = cast(Node *, dummynode);  /* use hashnode 'dummynode' */
    lsize = 0;
  }
  else {
  ....
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